Règles 1 : Déploiement des Cartes
À chaque tour, un joueur doit piocher une carte du deck et décider quoi jouer en fonction de sa stratégie et de sa mana disponible. C'est à lui de choisir s'il place des cartes sur le plateau, attaquer l'adversaire ou rester neutre et passer son tour. Tout dépend de sa stratégie de jeu.
-Les joueurs utilisent leur mana limité pour déployer des cartes de créatures de base, des cartes de créatures avec des capacités, et invoquer des cartes de sort afin de lancer des attaques contre leur adversaire.
-Pour jouer une carte, vous avez besoin du nombre approprié de jetons de mana. Lorsque vous jouez la carte, vous placez le jeton de mana correspondant sur le bord du plateau de jeu, le rendant visible pour votre adversaire.
-À chaque tour, vous pouvez reconstituer et utiliser à nouveau votre mana.
-Pendant le tour d'un joueur, il peut jouer autant de cartes qu'il le souhaite, à condition d'avoir le mana nécessaire pour chaque carte jouée.
-Placez toujours vos cartes de créature ou cartes de créature avec des capacités d'abord dans le rang défensif. Sauf pour les cartes de créature ayant la capacité d'attaque instantanée, elles sont placées dans le rang offensif et peuvent attaquer automatiquement sans appel à la guerre. Toutes les capacités sont limitées à une utilisation.
-Vous pouvez jouer autant de cartes que vous le souhaitez, tant que vous avez la mana nécessaire pour chaque carte, avec un maximum de 5 cartes de créature ou cartes de créature avec des capacités sur le plateau.
-Tout au long du jeu, vous ne pouvez avoir que cinq cartes de créature ou cartes de créature avec des capacités sur le plateau.
-Les cartes de sort ne restent pas sur le plateau ; vous pouvez en jouer autant que vous le souhaitez, tant que vous avez le mana nécessaire pour chaque carte.
-Les cartes de sort sont jouées une fois, puis placées dans le deck utilisé.
-Vous ne pouvez jouer qu'une carte de ressource par tour.