Cartes d'invocation
Une carte d'Invocation est une carte unique qui a le pouvoir d'invoquer un minimum de 2 et un maximum de 5 cartes de créature du même groupe. Lorsque cette carte est jouée, elle accorde au joueur la capacité extraordinaire d'invoquer des cartes de créature appartenant au même groupe sans avoir besoin de dépenser une quantité équivalente de mana.
Chaque carte de groupe présente un emblème distinctif, un symbole qui représente fièrement le groupe auquel elle appartient. Par exemple, la carte d'Invocation du Groupe des Corbeaux est spécifiquement conçue pour invoquer des cartes de créature ornées du même emblème de groupe fièrement affiché sur la carte. Cet emblème sert de marqueur visuel, indiquant l'affiliation au groupe des créatures pouvant être invoquées en utilisant cette carte puissante. Les cartes d'Invocation peuvent être jouées une fois puis retournées au deck utilisé.
